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【公告】8.1号更新公告

发布时间:2023-08-02 16:46

我们亲爱的追忆沉默玩家:


      自7.22号老引擎数据合区以来,大幅增加了游戏的活跃度,根据玩家反馈和实际勘察情况,传奇战士职业应该在脆皮职业面前起到一些威慑的作用,但是目前好像并没有对法师和道士造成更多的麻烦,研发团队决定对三职业之前平衡进行相应的调整,以便提升战士在团战中的生存能力! 我们将于8月1日14:00进行停机更新,维护时间大约二小时,以进行一些职业的平衡性调整和BUG修复,具体详情请留意更新内容:


1.开放盾牌锻造系统
盾牌锻造的材料需要通过分解特殊戒指及46级装备和48装备进行获取,盾牌的数值更多的在于提升防御体系,以便增加玩家在团战中的生存能力和搅乱敌人阵型的能力。

2.开放生肖锻造系统
取消跨服作战系统进入烟火屠魔,玩家可以直接使用烟花进入地图,大幅加强生肖碎片的爆率,加强四叶参药品的爆率,让老板玩家想要获得更高的药品数值,需要通过玩家的双手来获取,也可以更高的让玩家之间的交互。

3.新增印记养成系统
新增印记系统,印记为绑定物品,购买会员后可购买礼包获取,印记自带永久毒符功能,可以提升印记等级和属性,印记附加毒素攻击,概率偏低,在极端情况下战士法师也可以对BOSS造成遏制回血状态。

4.增加双抗强化系统
当前下三格的数值对于成本对比来,性价比略显偏低,研发团队决定对终极下三格和终极衣服进行双抗提升,衣服最高可以增幅7点双抗属性,下三格最高可以增幅3点双抗属性,配合盾牌和道士的技能,可以大幅加强团战中的站立时间。

5.麒麟数值提升
当前版本对于道士职业略显乏力,因为道士缺乏群体攻击,单体技能对于佩戴高躲避的项链玩家来说不具备任何侵略性伤害,所以研发团队决定对道士的麒麟进行小幅提升,攻击,移速,攻速等来增加道士玩家的体验。

6.调整药品数值
当前疗伤药的回复补给,加上复活戒指的功能让后期等级更高的职业都很难造成实际死亡,研发团队决定稍微降低一点疗伤药的购买价格和补给回复数值,以便让玩家在对抗中更多的是靠队友之间的火力配合和移动来打出伤害,而不是一味的站撸。


------------------------------对已经BUG进行修复------------------------------

1.修复道士施毒无法精确捕捉目标位置


2.修复移动中右键点击人物目标后无法移动


3.修复战士每次上线需要手动开启刺杀


4.修复刺杀剑术每次会自动近身跑步变走步攻击


5.修复个别玩家收不到手机验证码问题


6.优化人物数据同步问题,精准捕捉玩家实时位置


7.优化玩家视野范围问题,移动中屏幕边缘不再有闪烁情况


8.优化玩家客户端崩溃和卡顿问题


9.优化鼠标右键转向范围过大和延迟问题


10.优化召唤麒麟需消耗10张护身符 


11.优化玩家移动时,会被突然拉回原地 


12.优化装备显示问题


13.优化流星火雨和冰咆哮技能范围会偏移问题 


14.优化群体之疗可以不用选择目标


15.优化施毒术毒怪时,离开怪物攻击范围不加经验问题